2015年9月17日 星期四

末日狩獵 - 開發日誌(1)

末日狩獵 - 崩壞的世界誰能存活下來

這是今年我在職訓局遊戲開發班第一期(5/26~11/3),與同學共4人組成的小組,合力開發的一款A-RPG遊戲,小組成員為程式3人及企畫1名,

會選擇這個題材來做,是因為我們小組成員都喜歡這類型的遊戲,使用的開發工具Unity,也是非常適合做這類型的遊戲,相同的理念讓我們願意共同來策畫這個專案。

我會在部落格中持續發布工作進度及遊戲,包含企畫與程式的分享,當遊戲專案有新的整合時,也會重新發布更新至雲端硬碟。

這是在部落格中第一次發表遊戲專案,但我們已經有一些進度,遊戲已有初步進行的架構,我在專案中負責的部份如下: 

主角的選定、動作設計、角色各種動作的程式腳本(C#)、角色動畫(使用Mecanim)、特效(Particle Effect)、專案整合。

在角色攻擊部份,除了利用Animator設定主角基本走路跑步動作,在攻擊的部份,,我參考現在動作遊戲的主流連續攻擊,設計在每一次攻擊動畫未完成前,玩家再次按攻擊鍵,會有連擊的效果,增加玩家殺敵時的爽快感。

Google 雲端硬碟存放位置如下, 遊戲執行方法將資料夾中2個檔案下載後用瀏覽器開啟html檔案, 建議使用Firefox瀏覽器.
https://drive.google.com/open?id=0B5EyoyQladqCUXdhSzlNS2xVMmc


2 則留言:

  1. 我今天才知道你們組的專案名稱這麼霸氣

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    1. Yes, 本來這個名稱我覺得蠻突兀, 不過現在覺得還蠻不錯

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